
SHAIYA BRASIL - UNIÃO DA FURIA


Armas
No Shaiya, todas as a classes e facções tem armas, ferramentas especificas, que podem conter o elemento, stats e/ou habilidades especiais, e ainda slots de conexão para lápis.
Quando se fala em arma, se fala em Poder de Ataque. Essa é sua principal função, e, em geral, na maioria dos casos, quanto maior o Poder de Ataque, melhor.
Em sua grande maioria são fáceis de serem conseguidas, pode-se dropar matando mobs (aqueles baús que caem no chão – podendo ser armas ou armaduras);
Existem algumas “quests” especificas para armas e set’s;
E ainda pode-se comprar no “Comerciante de Armas” – entretanto lembre-se conferir o nível (lvl) da arma se é compatível com o seu.
Qual a composição de uma arma?
Primeiramente temos o nome das armas;
seguido pelo poder de ataque da arma, a velocidade de ataque, bônus (que são as status);
o nível da arma;
O nome da classe que pode usar esta arma;
E por fim os slots de conexão (lembre-se que o numero de slot é variável, tem armas que podem não apresentar slots e outras que podem apresentar até 6 slots).
Obs: Armas também têm resistência. A resistência da sua arma, basicamente, é a vida útil dela, sua durabilidade. Caso a sua resistência chegue à zero, não se desespere, ela não irá ser quebrada, apenas vai perder a força do Poder de Ataque que ela te oferece.
O dano que ela te concede se perde gradativamente a medida que ela vai perdendo resistência. Ao chegar a zero, ela não te garante ataque mais, ou seja, a dano que ela te garante será desconsiderado.
Tipos básicos de armas por classe
Guerreiro:
Machado Simples (um machado pequeno de apenas uma mão): velocidade de ataque média e poder de ataque baixo, mas pode ser combinado com escudo.
Machado Duplo (um machado pequeno em cada mão): velocidade de ataque rápida e poder de ataque médio.
Machado de Duas Mãos (machados enormes e pesados): velocidade de ataque lenta, poder de ataque alto.
Arma Pesada Simples (pequenos porretes de uma mão): velocidade de ataque média e poder de ataque médio, mas pode ser combinado com escudo.
Arma Pesada de Duas Mãos (grandes porretes pesados): velocidade de ataque lenta, poder de ataque alto.
Lança (foices e alabardas): velocidade de ataque lenta, poder de ataque alto.
Guardião:
Machado Simples (um machado pequeno de apenas uma mão): velocidade de ataque média e poder de ataque baixo, mas pode ser combinado com escudo.
Arma Pesada Simples (pequenos porretes de uma mão): velocidade de ataque média e poder de ataque médio, mas pode ser combinado com escudo.
Arma Pesada de Duas Mãos (grandes porretes pesados): velocidade de ataque lenta, poder de ataque alto.
Caçador:
Lança: velocidade de ataque lenta, poder de ataque alto.
Arco: velocidade de ataque rápida e poder de ataque médio.
Machado Duplo (um machado pequeno em cada mão): velocidade de ataque rápida e poder de ataque médio.
Assassino:
Adaga: velocidade de ataque rápida e poder de ataque baixo.
Espada Invertida: velocidade de ataque média e poder de ataque médio.
Garras: velocidade de ataque média e poder de ataque médio.
Pagão e Oráculo:
Adaga: velocidade de ataque rápida e poder de ataque baixo.
Cajado: velocidade de ataque lenta, poder de ataque alto.
Qual a arma para sua classe?
Como foi dito acima, cada classe tem tipos de armas diferentes, que respondem a velocidade de ataque e poder de dano deferente.
Sendo assim segue algumas dicas do que seria a melhor opção para seu char.
Guerreiro:
Sugestão é que use Machados de Duas Mãos ou Machados Duplos. Os grandes machados de duas mãos têm um dano excelente, e com ele, o guerreiro pode usar a maioria das suas skills. Já o Machado Duplo, tem uma velocidade bem alta de ataque, e o dano não é dos piores. Então a sugestão é que opte por um ou outro.
Guardião:
Definitivamente use arma simples, de preferência uma Arma Pesada Simples. Entre os pequenos porretes e martelos e os pequenos machados, as pesadas tem dano maior e podem ser combinadas com escudos, o q é vital para o guardião.
Caçador:
Use Arcos no início. As Lanças têm dano muito alto, mas é extremamente lenta, e, diferente dos outros nordein, caçadores não possuem vida e defesa suficientes para um combate lento. De preferência para a agilidade dos arcos no começo do jogo. Depois do lvl 50, troque para lanças. Você terá uma skill passiva que vai aumentar muito a sua velocidade, e vai deixar lanças aceitáveis.
Assassino:
Fuja das adagas! Use Garras ou Espadas Reversas! Elas possuem mesma velocidade de ataque e o dano bem parecido. Assassinos têm uma skill de velocidade de ataque passiva que deixará as garras e as reversas bem mais rápidas que as adagas.
Pagão:
Pagãos precisam de dano e poder de ataque, então, a sugestão é que use Cajados, pois o dano é bem maior que a da Adaga, e, em certo lvl, os pagãos podem aprender uma skill passiva que aumenta a velocidade de conjuração das magias usando cajado, e acaba ficando tão rápido quanto a velocidade da adaga.
Oráculo:
Oráculos não são personagens de dano, então, podem escolher a Adaga mesmo com seu baixo dano, por ser bem mais rápida desde o lvl 1. E quanto aos Cajados, oráculos podem aprender uma skill passiva que aumenta a velocidade de conjuração das magias usando cajado, e acaba equiparando a velocidade da adaga. Então tanto faz o que escolher.
Classificação da arma pelo numero de slot disponível:
Nobre - Um slot (adiciona 6 de stats base);
Vênia - Dois Slots (acrescenta 12 para stats base);
Heróicos - Três Slots (acrescenta 18 para stats base);
Atroz - Quatro Slots (acrescenta 24 para stats base);
Lendária - Cinco Slots (acrescenta 30 para stats base) Possui aura azulada;
Deusa - Seis Slots (acrescenta 36 para stats base) Possui aura vermelha alaranjada.
Exemplo: OBS.: Algumas armas não são classificadas pelos slots que possuem. São Armas Especiais, como as que dropam em Lanhar/Pandora, que possuem 4 slots, mas não são atroz. Nessa mesma linha de raciocínio estão as de Chaos Ruber, que possuem 3 slots mas não são heróicas... São armas especiais, com características bem específicas e nomes únicos.
Possuem também uma aparência diferente das armas do mesmo lvl. Tendem a ter bônus muito superiores aos das armas comuns.
Armas Épicas São armas especiais conseguidas através de quests especiais nos lvl 25, e lvl 43 (tutorial completo das quest épicas em outra seção do site).
A grande importância de se fazer estas quests está no ganho específico de stats, amuleto e uma arma com elemento... Entretanto lembrem-se estes itens não podem ser barganhados, ou seja, não se vende ou repassa a outras contas (com exceção da arma lvl 25).
Só para titulo de curiosidade, uma quest é pré-requisito pra outra, ou seja, façam todas as três e não vendam seus itens, deixe guardado no deposito caso optem por não usar o amuleto da épica lvl 35 por exemplo.
Todas elas possuem auras, de cor bem específica (uma espécie de fumaça colorida).
A principal característica dessas armas é o dano altíssimo delas. E para quem não possui fundos para investir em Lapis Elementais, a arma da quest épica lvl 43 é uma salvação, pois já possui elemento, e você pode escolher o elemento que quiser.