
SHAIYA BRASIL - UNIÃO DA FURIA


A armadura (também chamado de set) é a roupa, propriamente dita, do seu char.
Na pratica, isso é o que você vai usar para te proteger dos ataques.
Assim como as armas, as armaduras também possuem diferentes níveis de stats de proteção e de resistência.
A resistência da sua armadura, basicamente, é a vida útil dela, sua durabilidade. Caso a sua resistência chegue à zero, não se desespere, ela não irá ser quebrada, apenas vai perder a força defensiva que ela te oferece.
A defesa que ela te concede se perde gradativamente à medida que ela vai perdendo resistência. Ao chegar a zero, ela não te protege mais, ou seja, a defesa que ela te garante será desconsiderada.
Para recuperar o poder de defesa de sua armadura e/ou arma, vá até algum ferreiro e os restaure (sua resistência voltara ao nível máximo).
Ao contrario do que acontece com as armas, é comum duas classes compartilharem o mesmo tipo de armaduras, entretanto cada grupo de classe tem necessidade especifica de proteção, e por isso possuem stats específicos, por exemplo:
Guardião e Guerreiro suas armaduras têm alta proteção física, mas são fracas em ataques mágicos;
Oráculo e Pagão suas armaduras têm boa resistência mágica, mas têm proteção física baixíssima;
Assassino e Caçador suas armaduras têm valores iguais em proteção física e resistência mágica;
Como posso conseguir armaduras?
Pode-se dropar matando MOBs (aqueles baús que caem no chão – podendo ser armas ou armaduras).
Existem algumas “quests” especificas para armaduras (set extremo lvl 21 e atroz lvl 29 – ver em outra seção do site). Ou ainda pode-se comprar no “Comerciante de Proteção” – entretanto lembre-se de conferir o nível (lvl) da armadura se é compatível com o seu.
Classificação das armaduras pelo numero de slot disponível:
Armaduras Regulares (sem slot):
dropa-se em todos os lvl’s, e em todos os lugares, de mobs normais;
Armaduras Nobres (1 slot): cidades iniciantes, vindo a conter alguns pontos de stats extras
Exemplos: armaduras lvl 1-7, em quests do início do mapa;
lvl 9-18, dropa-se dos monstros das Ruínas Argila.
Armaduras Vênia (2 slot):
lvl 22-25, “Mini Boss” Ruínas Argila (mapa1);
lvl 29-32 dropa em Casa De Kalamus (mapa2).
Armaduras Heróicas (3 slot):
lvl 22-25 – mini boss Cavaleiro (Argila – mapa1);
lvl 31-38 – dropan-se Casa De Kalamus (mapa2);
lvl 41-50 – Aidion Neckria e Covil do Fantasma (mapa 2) ;
lvl 46-53 – Caos Ruber (mapa2) ;
lvl 50-53 – dropa-se em “D1” e “D2” (lembrem-se “D1” e “D2” ficam em Raigo – PVP 1-60) e também nas e Ruinas Aurizen (mapa3)
Armaduras Atrozes (4 slot):
lvl 31-38 no boss “Elkid” (Casa De Kalamus – mapa2);
lvl 45-53 - mini-bosses de Aidion Neckria (mapa2)e do Covil do Fantasma (mapa1) e Lich ( “D1”) e em Ruínas Aurizen.
lvl 50-53 – Ruinas Aurizen (mapa3)
Armaduras Legendarias (5 slot):
lvl 45-50 – dropa no Astaroth (boss de Aidion Neckria – mapa2)
lvl 50-53 - Fantasma(Giant) e Dragão Fantasma (PS : apenas dos drops das caixas ) Obs.: só pode ser equipado no modo Difícil e/ou Extremo - elas têm cores diferentes
Armaduras Deusa (6 slot):
lvl 45-49 – dropa apenas em Haruhion (Obs.: importante: o Boss, dropa-se apenas os Tops e as Calças Deusa, ou seja as luvas, botas e capacetes , só podem ser conseguidas através de eventos e por aps) .
lvl 50-53 – apenas no Trono De Cripity (mapa 2) Obs.: Elas têm cores e modelos diferentes
Equipamentos Extras
lvl 55-58 - aleatoriamente como Nobre, Atroz e Legendário Luvas lvl 55 caem dos escorpiões no Deserto Profundo 1
Botas level 56 caem dos monstros Trolls e Mistborn, exemplos, Zululu ,Pantanu Etc, dropan-se em “Jungle”
Calças lvl 57 caem dos bosses escorpiões Deserto Profundo 1
Armaduras lvl 58 bosses Troll e Mistborn exemplos, Zululu ,Pantanu Etc, dropan-se em “Jungle”
Lvl 40 – só existe armadura superior e inferior desta armadura, sempre com 2 slots apenas.
Calças e Tops dropam dos bosses do Covil do Dragão e de Aidion Neckria.
Então, uma armadura Legendária será sempre superior a uma Atroz por exemplo? Não, nem sempre.
Não se engane pelo número de Slots. Quanto mais elevado for o lvl necessário para se usar uma armadura, mais poder defensivo ela te dará.
E não só poder defensivo, mas status como SP, HP e MP também. E esse é o principal objetivo da armadura: Poder Defensivo.
Exemplo: Uma armadura superior legendária lvl 25 de Guerreiros concede em poder de defesa +11 Física e +5 Mágica, e por ser legendária, possui 5 slots. Já uma armadura superior atroz do lvl 53 de Guerreiros concede em poder de defesa +29 Física e +14 Mágica, e por ser atroz, possui 4 slots. Ou seja, você perde um slot para lapis por peça da armadura, mas ganha muito mais poder de defesa... As vezes, SOMENTE AS VEZES, uma armadura legendária pode não ser superior a uma atroz...
O único modo de descobrir é comparando as duas e, com papel e caneta, criar as possibilidades de lapis.
Vamos criar uma possibilidade com Lapis lvl 5 e Duais para as duas armaduras do exemplo acima.
No caso da armadura superior Axo Legendária (lvl 25): Lapis Artesanal lvl 5 (+20 STR), Lapis Astúcia lvl 5 (+20 DEX), Lapis Seguro lvl 5 (+20 REC), Lapis Artesanal Duplo lvl 1 (+9 STR e +8 DEX), Lapis Fortuna Duplo lvl 1 (+9 LUC e +8 STR); Com isso, conseguimos com Lapis um bonus de: +37 STR, +28 DEX, +20 REC e +9 LUC.
Já no caso da armadura superior Adamas Atroz (lvl 53): Lapis Artesanal lvl 5 (+20 STR), Lapis Astúcia lvl 5 (+20 DEX), Lapis Seguro lvl 5 (+20 REC), Lapis Artesanal Duplo lvl 1 (+9 STR e +8 DEX); Com isso, conseguimos com Lapis um bonus de: +29 STR, +28 DEX e +20 REC.
Nesse caso, o bônus em STR e LUC que você iria conseguir com 1 slot não é tão válido quanto o poder de defesa que há de diferença. Então, nem sempre uma armadura com mais slots será superior a uma com menos. E o único modo de descobrir é comparando-as.